BLACK MANTA 6(18)
Mire: Denaro e potere
Salute: 24
Danno Inflitto: vedi descrizione
Armatura: 5
Modifiche: Forza come livello 8, Difesa di Prontezza come livello 7
Combattimento: Attacca in corpo a corpo con diverse armi da mischia presenti sulla sua armatura infliggendo 6 danni a causa della sua grande forza. Può emettere dei potenti raggi laser dagli occhi, che colpiscono a distanza lunga infliggendo 12 danni. Una volta usati si ricaricano dopo 4 round
USATO COME PG:
BLACK MANTA è un COMBATTENTE stile FURTIVO ASTUTO che INDOSSA UNA TUTA DI FERRO
USATO COME PG:
BLACK MANTA è un COMBATTENTE stile FURTIVO ASTUTO che INDOSSA UNA TUTA DI FERRO
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